Виртуальная Вселенная
Оазис – так называется Виртуальная Вселенная, которую создал один из главных героев фильма «Первому игроку приготовиться».
Фильм интересный, динамичный и смотрится на одном дыхании. Он также увлекает, как и множество компьютерных игр и приложений на гаджетах. Развлечения любят все, и взрослые, и дети, и большая часть мира сейчас пропадает именно там, в виртуальном мире. Каждый в своем. Нас массово поглотил вымышленный мир. Мы стремительно убегаем от реальности.
Стремительное развитие
Все пронеслось на огромной скорости. На моих глазах с космической скоростью развивалась компьютерная техника. Я и представить себе не мог, что однажды практически у каждого из нас будет весь мир в кармане. Огромная библиотека знаний, которой владеет человечество.
Буквально совсем недавно начали производить игровые приставки. Незадолго до этого были очень громоздкие вычислительные машины. До какого-то момента даже не было софта, был просто набор команд, с помощью которых можно было управлять компом. Это была эра Харда.
Потом появился Нортон и все упростилось, потом Windows и куча других программ и наступило время Софта.
Потом появился Интернет, электронные адреса и поисковые системы. Именно они завладели мировой сетью. Все стало еще проще. Теперь можно было из любого уголка мира найти то, что тебе нужно.
Потом наступила эра Cоциальных Cетей. Потом Мессенджеров, Мобильных Приложений, потом Боты…
Каждый раз, когда я узнаю про какую-то новинку в мире Digital я задаю себе вопрос: каким будет наше будущее? Какая волна придет следующей? Что возглавит новое движение?
Но вот появилась дополненная реальность. ИИ уже не фантастика, а наша повседневная жизнь. И теперь весь мир стремительно уходит в виртуальную реальность. И совсем уже скоро мы перестанем понимать, где эта самая грань между реальным и виртуальным.
Мета Вселенная
Компания Facebook сейчас финансирует свой новый проект – создание Метавселенной и тратит на него огромные деньги, более 5 миллиардов в год. Именно на разработку этой самой Виртуальной Вселенной. Мир, где каждый сможет стать тем, кем не может стать в реальной жизнь, достичь быстрых успехов, вылечиться от всех болезней, стать супер героем, да кем угодно.
Фильм «Первому игроку приготовиться» выпущен в 2018 году, еще раньше, в 2009 году появился фильм «Суррогаты», где люди живут в реальном мире, но перемещаются и общаются посредством неких супер оболочек, похожих на андроидов. Точнее не живут, они подключаются к ним и не выходят из своих домов, управляя своими аватарами.
А совсем недавно вышел фильм «Главный герой», где благодаря уникальному алгоритму цифровая модель самостоятельно развилась и стала некой новой формой жизни, но в цифровом мире. Мир, куда заглядывают люди, но через свои аватары.
Что дальше?
ИИ настолько стремительно развивается и внедряется в повседневную жизнь, что невольно задаешься вопросом: что будет в ближайшем времени с людьми? А если еще и наложить ситуацию с различными вирусами и по большей степени апатией, депрессией, и деградацией человека, то становится совсем грустно.
Всегда, за время существования человека основными темами для людей были еда, что вполне естественно потому, что это самое необходимое, после воздуха и воды, для выживания. Потом здоровье, деньги, отношения. Но за последние несколько лет настолько все круто изменилось, что людей унесло в мир развлечений, подальше от реальности.
И невольно напрашивается вопрос, кто будет выращивать, добывать и готовить эту самую еду, пока все улетели в виртуальный мир? Кто позаботиться о реальном мире?
«Я создал Оазис потому, что в реальном мире не чувствовал себя как дома. Я не знал, как общаться с людьми. Я испытывал страх всю свою жизнь пока не понял, что жить осталось недолго. И тогда я вдруг осознал, что несмотря на то, что жизнь приносит много страха и боли она остается единственным местом, где можно нормально поесть. Потому что реальность реальна. Ты понимаешь, о чем я?», — говорит мистер Холидей, создатель Виртуальной Вселенной.
Ребята, которые стали новыми владельцами компании Джеймса Холидея, а точнее его Виртуальной Вселенной решили, что будут отключать ее два раза в неделю, чтобы люди могли больше находиться в реальном мире. Замечательное решение! Мы и так слишком много уделяем нашим электронным погремушкам, а не дорогим для нас людям.
Вспомните, как это прекрасно ходить в походы, ездить на рыбалку, купаться в море, садить деревья, варить уху или печь пироги. Мир дижитал должен работать на нас, а не поглощать нас.
Те же боты были созданы на основе часто повторяющихся вопросов, чтобы обеспечить более быстрый сервис. Чтобы не висеть по полчаса на телефоне, а получить быстрый ответ. Есть множество приложений, которые помогают нам при заказах товаров или услуг, напоминалки, дневники. Но они должны работать на нас, а не мы теряться в цифровом мире.
Недавно познакомился с одним из интересных проектов. Молодые ребята создали. Проект направлен на подбор персонала, но делается это не виде скучного собеседования, а проходит в игровой форме. Это и быстрее, и интереснее, и эффективнее. Все можно повернуть во благо, если распоряжаться этим с умом.
Пусть цифровой мир помогает нам, а нам стоит больше бывать в Реальном Мире. Больше проводить времени с семьей, беречь природу и бывать на свежем воздухе. А иначе, однажды, вернувшись из Виртуальной Мега Вселенной, мы обнаружим, что ничего от нашего реального мира не осталось. Все исчезло, пока мы были заняты «более важными делами».
Берегите себя и наш Уникальный, Драгоценный, Реальный Мир!
Come Back to Reality!
Об авторе: